软件大小:38.5 MB
软件语言:简体中文
软件授权:免费版
软件类别:编程工具
软件等级:
更新时间:2020-01-16
官方网站:http://www.purebasic.com/index.php
应用平台:Win7/Win8/Win10
- 软件介绍
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- 下载地址
Purebasic是一款可以在Windows,AmigaOS和Linux系统上流畅运行的Basic编程工具,该工具支持行内汇编,支持AmigaOS(680x0和PowerPC)和Windows计算机系统。这意味着同样的代码可以被编译为两种系统的本地代码而流畅运行,没有象虚拟机和解释器那样的瓶颈,生成的代码是一个优化过的可执行程序.外部库是充分优化了的汇编程序,每个程序非常快,命令常常比C/C++还快或等同。需要的朋友赶紧来本站下载吧!
Purebasic介绍
PureBasic是一款功能强大的交互式编程开发工具,它可以帮助用户创建或编辑PureBasic代码,调试,运行它并创建可执行文件,使有经验的用户可以轻松地从不同的项目同时访问代码行。软件基于已建立的BASIC规则的本机32位和64位编程语言,其主要功能是可移植性(目前支持Windows,Linux和MacOS X),生成非常快速和高度优化的可执行文件,当然也是非常简单的BASIC语法。PureBasic实现了快速,可靠的系统友好的语言。尽管它具有初学者友好的语法,但PureBasic的高级功能(如指针、结构、过程、动态链接列表等)的可能性是无止尽的。经验丰富的编程人员无需访问任何合法的操作系统结构或API对象,PureBasic甚至允许内联ASM,有需要的朋友千万不要错过了!
PureBasic是一种基于“基本”语言的既定规则的“高级”编程语言。它基本上与任何其他“BASIC”编译器兼容。 PureBasic培训很容易! PureBasic是为初学者和专家创建的。编译时间极短。该软件是为Windows操作系统开发的。我们已经做了很多努力来实现它,以便创建一种快速,可靠和易懂的系统语言。
语法很简单,并且使用已添加到该语言的“高级”函数可能性很大,例如指针,结构,过程,连接动态列表等等。对于有经验的编码人员,访问操作系统或API对象的任何法律框架都没有问题。
PureBasic是一种可移植的编程语言,目前运行Linux,Mac OS X和Windows计算机系统。这意味着最初可以为操作系统编译相同的代码,并使用每个代码的全部功能。没有瓶颈,例如虚拟机或代码转换器,生成的代码会创建优化的可执行文件。
软件特点
- x86和x64支持
- 嵌入式阵列,连接动态列表,复杂结构,指针和变量定义
- 支持的类型:(8位)字节,(16位)字,(32位)长,(64位)四线,(32位)浮点,(64位)双和字符
- 用户定义的类型(结构)
- 内置字符串类型(字符),包括ASCII和Uni code
- 强大的宏支持
- 支持常量,二进制和十六进制数
- 表达式Reducer,将常量和数字组合在一起
- 关于符号和括号的优先级的标准算术支持:+, - ,/,*,和,或<< >>,
- 极快的编译
- 支持使用本地和全局变量进行结构化编程的程序
- 所有标准BASIC关键字:If-Else-EndIf,Repeat-Until等。
- 用于管理BMP图像,窗口,小工具,DirectX等的专用库。
- 专业库经过优化,可实现最高速度和紧凑性
- 完全支持Win32 API,就好像它们是BASIC关键字一样
- 内置汇编程序
- 具有常量文件的预编译结构,用于超快速编译
- 可定制的CLI编译器
- 非常高的性能,全面的关键字,在线帮助
- 系统用户友好,易于安装和使用。
软件功能
1、庞大的内部命令集(1400+)可快速轻松地构建任何应用程序或游戏
2、支持所有BASIC关键字
3、非常快速的编译器,可创建高度优化的可执行文件
4、无需外部DLL,运行时解释程序或其他任何要求创建可执行文件时的
5、过程支持
6、具有本地和全局变量的结构化编程的过程支持
7、完全uni code支持
8、为高级程序员访问完整的操作系统API
9、通过专用库(DirectX,SDL,...)
10、轻松快速的2d游戏支持
11、简单易用基于OGRE的高质量3D支持
12、通过使用高度优化(汇编)命令最佳地使用可用硬件
13、源代码在Windows,MacOS X和Linux之间是可移植的
14、专用编辑器和开发环境
15、强大的集成调试器和分析器,可轻松跟踪和分析代码
使用说明
一、从左上角新增或导入代码行。
二、快捷键shite+f5运行代码,或者找到运行菜单运行。
更新内容
- 新增:适用于Linux的全新QT子系统
- 新增:HTTPRequest(),HTTPRequestMemory()(赞助商c-wayne)
- 新增:UseMySQLDatabase()(由Paul赞助)
- 新增:对Windows应用程序的DPI支持
- 新增:#PS,#NPS,#PS $和#NPS $常量(路径分隔符取决于操作系统)
- 补充:ExtractJSONStructure中的#PB_JSON_NoClear支持
- 新增:VectorPrawing的#PB_Path_Winding填充模式
- 新增:DesktopResolutionX(),DesktopResolutionY(),DesktopScaleX(),DesktopScaleY(),DesktopUnscaleX(),DesktopUnscaleY()
- 新增:OpenConsole()的可选参数'Mode'
- 补充:MaterialTextureAliases()
补充:#PB_Vehicle_IsInContact,#PB_Vehicle_ContactPointX / Y / Z,#PB_Vehicle_ContactPointY / Z for GetVehicleAttribute()
- 新增:PB_Vehicle_ContactPointNormalX / Y / Z,PB_Vehicle_ContactPointNormalY / Z,#PB_Vehicle_CurrentSpeedKmHour,PB_Vehicle_ForwardVectorX / Y / Z
- 补充:#PB_Material_ProjectiveTexturing for SetMaterialAttribute()
- 新增:ParticleScaleRate(),ParticleAngle(),Camerareflection()
- 新增:BuildMeshManualLod(),BuildMeshLod(),MeshVertex(),CreateDataMesh()
- 新增:EntityDirection(),EntityDirectionX(),EntityDirectionY(),EntityDirectionZ()
- 补充:#PB_Local /#PB_Parent /#PB_World支持ApplyEntityForce(),ApplyEntityImpulse(),ApplyEntityTorque()和ApplyEntityTorqueImpulse()
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