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JetBrains Rider 2019.3.1破解版(附注册码+安装激活教程)

软件大小:478 MB

软件语言:简体中文

更新时间:2020-05-13

软件授权:免费版

软件类别:编程开发

应用平台:Win7/Win8/Win10

推荐星级:

官方网站: http://www.jetbrains.com/

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JetBrains Rider 2019破解版是IntelliJ平台和ReSharper打造的一款跨平台代码重构开发工具,适用于win、mac等操作系统,小编为大家带来的是windows版本。该软件可以说是.net开发者的利器,为.NET开发中使用的语言提供了丰富的编辑支持和代码洞察,支持C#,VB.NET和F#到ASP.NET Razor语法,JavaScript,TypeScript,XAML,XML,HTML,CSS,SCSS,JSON和SQL等代码语言,新版本还增加了全新的功能,优化了效率,有需要的用户欢迎下载。

JetBrains Rider 2019.3.1破解版 附安装激活教程

Rider 2019安装教程

1、双击“JetBrains.Rider-2019.1.1.exe”

JetBrains Rider 2019.3.1破解版 附安装激活教程

2、点击next选择安装位置,默认为“C:Program FilesJetBrainsJetBrains Rider 2019.1.1”

JetBrains Rider 2019.3.1破解版 附安装激活教程

3、选择安装的附加任务,包括快捷方式、关联文件等

JetBrains Rider 2019.3.1破解版 附安装激活教程

4、如下图,点击install开始Rider 2019的安装

JetBrains Rider 2019.3.1破解版 附安装激活教程

5、JetBrains Rider 2019.1正在安装中,稍等一会儿

JetBrains Rider 2019.3.1破解版 附安装激活教程

6、软件安装完成,点击finish退出安装

7、然后就可以运行Rider 2019进行开发操作了

Rider 2019激活方法

1、运行软件, 找到"Configure" or "Help" -> "Edit Custom VM Options..."

2、输入-javaagent:C:sanet.stjetbrains-agent.jar,这个输入的内容根据etbrains-agent.jar的实际位置而定

3、然后重启软件,选择 "Help" -> "Register..." or "Configure" -> "Manage License..."

4、选择"License server" 或者 "Activation code":

5、输入https://jetbrains-license-server

6、完成激活

软件功能

1、支持大多数.NET项目类型

Rider支持.NET Framework,新的跨平台 .NET Core和基于Mono的项目。这使您可以开发各种应用程序,包括.NET桌面应用程序,服务 和库,Unity游戏,Xamarin应用程序,ASP.NET 和ASP.NET Core Web应用程序。

2、跨平台

除了运行和调试多个运行时,Rider本身可以在多个平台上运行:Windows,macOS和Linux。

3、代码编辑

Rider丰富的编辑器具有不同类型的代码完成和代码模板,自动插入匹配大括号和导入指令,用于继承导航的快速信息工具提示和阴沟图标,上下文操作等等。

4、代码分析

Rider拥有2500多个实时代码检查功能,通过自动化的快速修复功能可单独或批量解决检测到的问题。解决方案范围的错误分析将监视代码问题,并让您知道是否有任何问题,即使在当前未打开的文件中。

5、导航和搜索

您可以立即跳到代码库中的任何文件,类型或成员,以及查找设置和操作。查找任何符号的用法,或从符号导航到基础和派生符号,扩展方法或实现。

6、重构

大部分ReSharper的50多个重构已经在Rider中可用,其450多个上下文操作都在那里。重命名,提取方法,接口和类,移动和复制类型,使用替代语法,以及更多!

7、单元测试

Rider帮助您运行和调试基于NUnit,xUnit.net或MSTest的单元测试。您可以探索测试,以不同的方式对它们进行分组,将它们分解成单独的会话,查看测试输出并从堆栈跟踪导航到源代码。

8、调试器和更多的工具

Rider包含一个可以与.NET Framework,Mono和.NET Core应用程序一起工作的调试器,让您可以步进,观察,评估和运行光标。其他工具包括堆栈跟踪浏览器,NuGet浏览器,VCS和数据库支持。

新功能介绍

Unity轻松开始

Rider有内置的Unity支持,当你初次打开Unity解决方案时 它会自动将Unity配置为使用Rider 作为默认的C#脚本和shader 文件编辑器。 完成设置后,之后双击C#脚本或shader资产,即可在Rider中打开解决方案。

控制Unity编辑器

由于集成的双向通信,无需离开Rider,您即可切换进出Play模式,暂停,和逐帧执行! 工具条包含游戏视图按钮Play、Pause和Step,分别对应Unity Editor中的相同按钮,并且与Unity Editor中的按钮控制相同的行为操作。 状态栏上的Unity小图标将显示Unity Editor是否已经连接,正在刷新或在Play模式。 在Rider处于Edit模式下的任何变更都将立刻提交Unity Editor。

运行Unity测试

Rider允许您运行与Unity的API交互的测试,可以逐帧执行,一切操作都在Rider中。 当然,您还可以查看Unity专用测试的结果,就像普通的测试一样 – 您可以按结果筛选,并且点击跟踪堆栈,从而在代码中导航。

Unity控制台日志

Unity Logs工具窗口有指向跟踪堆栈的链接,使您可以浏览相同的事件(错误、警告或消息),根据Unity编辑器控制台中记录日志的时间来隐藏事件。 它允许按分类筛选(在Play或Edit模式),并让您轻松导航到日志记录中提到的任何源文件、类、方法,或属性。 Unity Logs在每次切换到Play模式后自动清空其输出。

代码提示

Rider提供一流的C#代码分析, 包括Unity专用的代码检查和快速修复。

例如:Rider会警告您不要使用低效的字符串和标签(tag)属性文字比较,并且会提供一个快速修复方法,将其重写为调用CompareTag。

同样的,如果您尝试用 new作为关键字新建MonoBehaviour 或 ScriptableO

轻松调试Unity

使用Rider,让您更加轻松的在Unity编辑器中运行C#脚本的同时进行调试。 一切都已经配置完成, 您只需按下 Debug(调试)工具栏按钮、菜单项或快捷键,将调试器附加到运行中的Unity编辑器。 可以在编辑器中设置断点,单步调试代码,查看local、监控value,并且评估表达式。

使用Rider,您甚至可以调试没有调试信息的代码。 Rider自动反编译运行中的外部库,允许您调试反编译后的代码,单步调试函数,设置断点,查看和设置本地和变量。

bject派生类的实例,Rider会发出警告提示。 只需按下Alt+Enter ,Rider即可为您修复这个问题。

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