软件大小:38.8 MB
软件语言:简体中文
更新时间:2021-01-04
软件授权:免费版
软件类别:Mac图形图像
应用平台:Win7/Win8/Win10
推荐星级:
官方网站: https://kiteapp.co/
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Kite Compositor For Mac是一款交互式的原型设计软件,软件提供了直观的用户操作界面,拥有丰富实用的绘图工具供用户选择,可以可以通过自带的一个框架(kitekit)将动画直接集成到 App 中,操作起来十分容易上手,有需要的用户欢迎下载。
Kite Compositor介绍
Kite 也支持直接导出 iOS 原生的动画参数代码,看示例感觉具体效果和 Origami 差不多,也就是能表达参数、属性,但是不能表达动画逻辑。在画布上可视化拖放图层以构建复杂的界面。 添加动画并用集成的时间线调整它们。
软件特色
时间轴 - 集成的智能时间轴允许您拖动和编辑动画持续时间和关键帧。捕捉动画的开始和结束时间,以获得精确的手感。
检查器 - 强大而强大的对象检查器允许您只需点击几下即可编辑所有图层的属性。设置颜色,ajust动画曲线,添加CoreImage过滤器 - 所有这一切都在点击鼠标。
库 - 从库中拖放图层和动画,直观地构建界面。将可重复使用的图层层次结构保存到库中,便于组件重用。
在Mac上设计,在iOS上查看 - 您是否准备好了解设计在实际的iOS设备上的感受?下载原生伴侣应用程序,Kite Compositor for iOS。
从草图导入 - 使用风筝的原生导入功能,轻松地从Sketch中导入您的设计。通过将草图图层导入本地风筝图层来保留可编辑的贝塞尔曲线路径和文本。
导出 - 通过导出动画的电影或gif录制来分享您的设计。
可脚本化 - 通过内置的JavaScript脚本引擎,为您的动画和交互添加复杂的逻辑。查询并通过内置的JavaScript控制台对正在运行的动画进行实时编辑。消防动画,添加新的图层,更改属性等等。
建立在CoreAnimation上 - 风筝是使用MacOS的本地CoreAnimation技术从Mac开始构建的。 CoreAnimation是Mac和iOS上的主要基础图形技术之一,可在高帧速率下产生惊人的动画。
使用说明
工具自身的交互模式上,更类似于一个单画板的Principle与Framer相结合。这注定了首先上手门槛不会很高,但又允许了解Coding的设计师进一步挖掘工具的潜力。
常规的图层可操作属性如尺寸、位置、颜色、透明度等都支持,比较特别的是还支持高斯模糊、阴影,尤其对阴影的原生操纵感觉还不错。
至少不用像Principle一样要自己切个阴影图贴进去;另外,还可以直接用画笔编辑图层形状。
常规的动画过程如设置开始结束时间、速度和动效曲线(Curve)等都有,比较特别的是它在位移上支持自由绘制路径动画。
这意味着你可以很容易地实现物体的曲线运动,而这在很多竞品中是没有的。
交互方式上,常规的点击、滑动、长按都支持,此外还支持键盘按键监控、鼠标监控。
多媒体和扩展性上,支持视频和GIF导出,也支持Sketch图层导入。
像Framer一样,Sketch导入的图层是可编辑的,不像Principle只是变成一张图片。
大家比较关心的设计导出代码部分。
首先 Kite可以通过自带的一个框架(kitekit)将动画直接集成到App中,听起来非常美好,所以明天上班打算和开发哥哥试一试。
另外,Kite也支持直接导出iOS原生的动画参数代码,看示例感觉具体效果和Origami差不多,也就是能表达参数、属性,但是不能表达动画逻辑。
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